1. NSCs
  2. location
  3. balmorra_republic
  4. trainer
  5. mission
  6. trainer_mission_diplomacy_h0_poi07_farnel_outpost
Portrait

Botschafter Aedo <Diplomatie (Missionsausbilder)>

Stufe 36 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Diplomatie

Diplomatie ist die Kunst, Verhandlungen zu führen und zu beeinflussen. Wenn du deine Gefährten auf diplomatische Missionen schickst, kann dies deinen Stand auf der hellen oder dunklen Seite beeinflussen. Zusätzlich zum Einfluss der dunklen oder hellen Seite kann die Diplomatie unter anderem medizinische Vorräte beinhalten, mit denen man Prototyp- und Artefakt-Implantate, Medipacks, Stimulanzien, Aufputscher und Geschenke für die Gefährten herstellen kann, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Biochemie.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​diplomacy

Diplomatie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h09_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trenchtight_bmn_archetype
            • + chest_trenchtight_bmn_light_ge_a25_bandoleer
            • + chest_trenchtight_bmn_light_ge_a25_collar
            • Material: chest_trenchtight_light_ge_a25formalmale02_m
            handhand_naked_bmn_archetype
            • Material: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
            • Skin slot 0: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
            • Skin color is hued into slot: 0
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_light_ge_a25_front
            • Material: waist_belt_light_ge_a25formalmale02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a25formalmale02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_light_ge_a25formalmale02_u