1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. imperial
  5. black_talon
  6. enemy
  7. difficulty_2
  8. trash
  9. brentaal_star_security_chief
Portrait

Brentaal Star-Sicherheitschef

Stufe 50 | Elite | Fußsoldat


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m1000100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m990100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany500100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_twilek_bms_caucasian_a01
  • Material: head_twilek_bms_caucasian_a01_v01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_twilek_non_h01_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h04_s
      complexioncomp_twilek_non_c01_m
        facepainttattoo_twilek_non_c01_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bms_archetype
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_collar
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_strap
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_shld
          • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer01_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer01_u_v02
          handhand_glove_bms_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a02_back
          • + waist_belt_bms_med_ge_a02_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer01_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer01_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a02_cuff
          • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer01_u
          All NPCs with this appearance (2)