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Portrait

Captain Balog

Stufe 53 | Elite | Imperialer Kommandant


Eigenschaften

Abilities (16)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fortschrittliches Kolto-Pack

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_pack

Fortschrittliches Kolto-Pack
15 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m1000100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Rauchgranate
30 Sek.Sofort30 m700100%

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.Sofort30 m600100%

Gezielter Schuss

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Lange Anwendungszeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Gezielter Schuss
15 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m500100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.Sofort30 m40100%

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.Sofort30 m40100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.Sofort4 m0100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m0100%

Railschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Railschuss
15 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Elektroschild

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_shield

Elektroschild
1 Min. 30 Sek.Sofortany0100%

Interaction

Char ref: chr.captain_balog

Starts conversation: cnv.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.old_feuds.captain_balog

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a04
  • Material: head_chiss_bmn_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_chiss_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_chiss_non_h03_p
    haircolor
     haircolor_chiss_non_h06_p
      eyecolor[empty]
      complexioncomp_human_non_c22_m
        agescar_human_non_c02_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_shld
          • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a10impofficer02_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_med_ge_a10_wrist
          • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a10_front
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a10_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer02_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer02_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a10_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer02_u