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Portrait

Carida-Korsar-Pirat

Stufe 55 | Standard | Söldner


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Railschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Railschuss
15 Sek.Sofort30 m250100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.Sofort30 m25100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m12100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m5100%

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.Wirkt in 4 Sek.30 m2100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 17963936940689377449

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_zabrakimp_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bfs_non_a05
  • + hair_zabrakimp_bfs_non_a05_ponytail
  • Material: hair_zabrak_non_a05_v01_f
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_asian_h05_p
    haircolor
     haircolor_sith_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_zabrak_non_h02_s
        complexioncomp_zabrak_non_c22_f
          facepainttattoo_zabrak_non_evil01_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_jacket_bfs_archetype
            • + chest_jacket_bfs_med_sm_a02_collar
            • + chest_jacket_bfs_med_sm_a02_neck
            • Material: chest_jacket_med_sm_a02c03_f
            bracerbracer_short_bfs_archetype
            • Material: bracer_short_med_sm_a06c05_u_v02
            handhand_gauntlet_bfs_archetype
            • + hand_gauntlet_bfs_med_sm_a02_back
            • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c01_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_med_sm_a02_front
            • + waist_belt_bfs_med_sm_a02_back
            • + waist_belt_bfs_med_sm_a02_sling
            • Material: waist_belt_med_sm_a02c01_u
            legleg_pant_bfs_archetype
            • Material: leg_pant_med_sm_a03c01_f_v01
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + boot_tall_bfs_med_sm_a03_knee
            • Material: boot_tall_med_sm_a03c01_u
            All NPCs with this appearance (4)