1. NSCs
  2. exp
  3. uprisings
  4. makeb
  5. shaft
  6. boss_1
  7. chief_engineer
Portrait

Chefingenieur Penzaren

Stufe 75 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (16)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany0075%

[scramble_delay]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​scramble_delay

[scramble_delay]
1 Std. 40 Min. 0 Sek.Sofortany150100%

Neuralstörung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​scramble

Neuralstörung
40 Sek.Wirkt in 4.5 Sek.any1, 2, 3, 4, 510100%

Gebietssäuberung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​cast_random_aoe

Gebietssäuberung
10 Sek.Wirkt in 3 Sek.any1, 2, 3, 40100%

[activate_spawner_one]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​activate_spawner_one

[activate_spawner_one]
15 Min. 0 Sek.Sofortany109000%

[activate_spawner_two]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​activate_spawner_two

[activate_spawner_two]
15 Min. 0 Sek.Sofortany208000%

[activate_spawner_three]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​activate_spawner_three

[activate_spawner_three]
15 Min. 0 Sek.Sofortany307000%

[activate_spawner_four]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​activate_spawner_four

[activate_spawner_four]
15 Min. 0 Sek.Sofortany406000%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​pistol.​flurry

Fernkampfangriff
noneSofort30 m50100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m50300%

Vitalschuss

Feuert einen Schuss ab, der beim Ziel eine Blutung auslöst und <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> körperlichen Schaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​pistol.​vital_shot

Vitalschuss
30 Sek.Sofort30 m50500%

Interaction

Char ref: chr.penzaren_uprising

Loot information

Loot package: 5194695669827678456, 11123086626378628098

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_african_a02
  • Material: head_human_bmf_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemonacle01_bmf_archetype
  • Material: face_gemonacle01_mtx_ge_h01c04_u
hairhair_human_bmf_mtx_a12
  • Material: hair_human_mtx_a12_v01_m
Body details
SlotDetails
chestchest_robe01_bmf_archetype
  • + chest_robe01_bmf_light_ge_a29_chest
  • + chest_robe01_bmf_light_ge_a29_collar
  • + chest_robe01_bmf_light_ge_a29_shld
  • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor01_m
bracerbracer_short_bmf_archetype
  • Material: bracer_short_light_ge_a29doctor01_u_v01
handhand_gauntlet_bmf_archetype
  • + hand_gauntlet_bmf_light_ge_a29_forearm
  • Material: hand_gauntlet_light_ge_a29doctor01_u
waistwaist_belt_bmf_archetype
  • + waist_belt_bmf_light_ge_a29_front
  • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor01_u
legleg_pant_bmf_archetype
  • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor01_m_v01
bootboot_tall_bmf_archetype
  • + boot_tall_bmf_light_ge_a29_shin
  • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor01_u