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Portrait

Cyborg-Jedi-Ritter

Stufe 48 | Elite | Wachmann


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Juyo-Form

Eine offensive Form des Lichtschwertkampfes, bei der deine Nahkampfangriffe jeglichen verursachten Nahkampfschaden 15 Sekunden lang um 2% erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​juyo_form

Juyo-Form
60 Sek.Sofortany100100%

Lichtschwertüberladung

Lädt deine Schwerter 15 Sekunden lang mit tödlicher Energie auf, wodurch deine nächsten 3 erfolgreichen Nahkampfangriffe das Ziel im Verlauf von 6 Sekunden für <<1>> Elementarschaden in Brand stecken. Bis zu 3-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overload_saber

Lichtschwertüberladung
12 Sek.Sofortany75100%

Kauterisieren

Verursacht beim Ziel <<1>> Schaden und <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich <<2>> Elementarschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Kauterisieren
13 Sek.Sofort4 m50100%

Gnadenloser Hieb

Trifft das Ziel mit beiden Schwertern für <<1>> Waffenschaden. Jeder Einsatz dieser Fähigkeit gewährt 15 Sekunden lang den Effekt Gnadenlos, wodurch die Abklingzeit deines nächsten Einsatzes von Gnadenloser Hieb um 1,5 Sekunden verringert wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​merciless_slash

Gnadenloser Hieb
12 Sek.Sofort4 m25100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneSofort4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber01_side
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber01_top
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c19_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_heavy_jk_a11_collar
            • + chest_tight_bmn_heavy_jk_a11_back
            • + chest_tight_bmn_heavy_jk_a11_shld
            • Material: chest_tight_heavy_jk_a11c01_m
            bracerbracer_tall_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_jk_a11c01_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_heavy_jk_a11_back
            • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a11c01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a11_front
            • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a11_back
            • Material: waist_belt_heavy_jk_a11c01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_jk_a11c01_m_v02
            bootboot_thigh_bmn_archetype
            • + boot_thigh_bmn_heavy_jk_a11_knee
            • Material: boot_thigh_heavy_jk_a11c01_u
            All NPCs with this appearance (2)