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Portrait

Elite-Duros-Soldat

Stufe 50 | Standard | Dragoner


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Berserker

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Berserker
5 Min. 0 Sek.instantany220100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.instant4 m200100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.4 Sek. channel30 m150100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.instant30 m80100%

Harpune

Feuert eine Harpune ab, die das Ziel zum Soldaten zieht. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​harpoon

Harpune
20 Sek.instant10-30 m70100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_duros_bmn_non_a01
  • Material: head_duros_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_duros_non_a01_c01
head_duros_bmn_non_a01
  • Material: head_duros_bmn_non_a01_v02
  • Eye material: eye_duros_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_trencharmor_bmn_archetype
  • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_back
  • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_loin
  • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_shld
  • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper02_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper02_u_v01
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a06_back
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a06_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper02_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper02_m_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a06_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper02_u