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Portrait

Feldkommandant des Widerstands

Stufe 17-18 | Stark | Unterwelthändler


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Koordination

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​coordination

Koordination
15 Sek.instant15 m90100%

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.instant30 m85100%

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.instant30 m80100%

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse

Impuls
15 Sek.instant6 m70100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Thermalgranate
12 Sek.instant10-30 m60100%

Medizinischer Scan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Medizinischer Scan
4.5 Sek.3 Sek. cast15 m50100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.instant30 m40100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a02
  • Material: head_zabrakrep_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bms_non_a03_base
  • Material: hair_zabrakrep_african_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h08_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h06_s
      complexioncomp_zabrak_non_c09_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good01_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bms_archetype
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_collar
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_strap
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_shld
          • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer03_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer03_u_v02
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_med_ge_a02_cuff
          • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer03_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a02_back
          • + waist_belt_bms_med_ge_a02_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer03_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer03_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a02_cuff
          • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer03_u
          All NPCs with this appearance (3)