1. NSCs
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  6. boss
  7. group_02
  8. genoharadan_scout_leader
Portrait

GenoHaradan-Scout-Anführer <Söldner>

Stufe 65-70 | Elite | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (10)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

[trig_50_health]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​trig_50_health

[trig_50_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m0900100%

[trig_75_health]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​trig_75_health

[trig_75_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m0900100%

[trig_25_health]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​trig_25_health

[trig_25_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m0900100%

Plasmanetz

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_net

Plasmanetz
25 Sek.Wirkt in 3 Sek.100 m0600100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_snipe

Gezielter Schuss
25 Sek.Wirkt in 8 Sek.30 m0500100%

Tarnen

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_cloak

Tarnen
60 Sek.Wirkt in 1 Sek.any0500100%

Auslöser-Fesselkanone (A.F.K.)

Dieses Gerät feuert einen konzentrierten elektrostatischen Strahl ab, der das Ziel während der Dauer des Strahls betäubt. Die A.F.K. kann alternativ auch als Energiequelle für zahlreiche Geräte genutzt werden.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_rarr_beam

Auslöser-Fesselkanone (A.F.K.)
2 Min. 0 Sek.Kanalisiert für 16 Sek.20 m0400100%

Terminierung

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_fullauto

Terminierung
8 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m050100%

Rail-Einschlag

Trifft ein Ziel für <<1>> Energieschaden.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_railshot

Rail-Einschlag
8 Sek.Sofort40 m050100%

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_charge

Jetpack-Angriff
5 Sek.Sofort8-30 m030100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

[genoharadan_leap_stealthed]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_leap_stealthed

[genoharadan_leap_stealthed]
noneSofort100 m100100%

[genoharadan_leap]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_leap

[genoharadan_leap]
noneSofort100 m100100%

Interaction

Char ref: chr.genoharadan_hunter

Starts conversation: cnv.exp.seasons.02.ep_02.scene_04_acina

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_npc01
  • Material: head_human_caucasian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhgoggles01_bfs_archetype
    facehair[no archetype]
    • Material: facehair_human_non_sw_cyber04_u
    skincolor
     skincolor_human_non_h08_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h02_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h04_s
          complexioncomp_human_non_c02_f
            facepainttattoo_human_non_bh01_u
              agescar_human_non_c14_u
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_tight_bfs_archetype
                • + chest_tight_bfs_light_bh_mtx06_backpack
                • + chest_tight_bfs_light_bh_mtx06_arms
                • Material: chest_tight_light_bh_mtx06c01_u
                bracerbracer_short_bfs_archetype
                • Material: bracer_short_med_bh_mtx04c01_u
                handhand_glove_bfs_archetype
                • + hand_glove_bfs_med_bh_mtx04_cuff
                • Material: hand_glove_med_bh_mtx04c01_u
                waistwaist_belt_bfs_archetype
                • + waist_belt_bfs_med_bh_mtx04_sling
                • Material: waist_belt_med_bh_mtx04c01_u
                legleg_pant_bfs_archetype
                • Material: leg_pant_heavy_bh_a13c01_u
                bootboot_tall_bfs_archetype
                • + boot_tall_bfs_heavy_bh_a13_shin
                • Material: boot_tall_heavy_bh_a13c01_u
                All NPCs with this appearance (2)