1. NSCs
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  3. seasons
  4. 02_uprisings
  5. ord
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  7. imperial_siege_trooper
Portrait

Imperialer Belagerungssoldat

Stufe 70 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​minions.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gehelmet26_bfs_archetype
  • + face_gehelmet26_bfs_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet26_heavy_ge_a11impheavy04_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bfs_archetype
  • + chest_armor01_bfs_med_ge_a11_shld
  • + chest_armor01_bfs_med_ge_a11_back
  • + chest_armor01_bfs_med_ge_a11_loin
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a11impheavy04_u
bracerbracer_short_bfs_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy04_u_v01
handhand_glove_bfs_archetype
  • + hand_glove_bfs_med_ge_a11_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy04_u
waistwaist_belt_bfs_archetype
  • + waist_belt_bfs_med_ge_a11_front
  • + waist_belt_bfs_med_ge_a11_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy04_u
legleg_armor02_bfs_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy04_f_v02
bootboot_tall_bfs_archetype
  • + boot_tall_bfs_med_ge_a11_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy04_u
All NPCs with this appearance (2)