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Portrait

Imperialer Kampfsoldat

Stufe 37-39 | Stark | Flammenerfüllter


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany200100%

Brandgeschoss

Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​incendiary_round

Brandgeschoss
20 Sek.instant30 m150100%

Schusshagel

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab, die <<1>> Schaden verursachen, gefolgt von einer Granate, die bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 8 Metern <<2>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Ziele werden von der Granate niedergeschlagen.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hail_of_bolts

Schusshagel
60 Sek.3 Sek. channel5-30 m70100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.instant4 m70100%

Hitzestrahl

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.6 Sek. channel30 m50100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.instant30 m35100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.instant15 m1100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 16033471971331446169

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gehelmet26_bmn_archetype
  • + face_gehelmet26_bmn_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet26_heavy_ge_a11impheavy04_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bmn_archetype
  • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_loin
  • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_shld
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a11impheavy04_u
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy04_u_v01
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_med_ge_a11_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy04_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_front
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy04_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy04_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_ge_a11_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy04_u