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Portrait

Imperialer Marineoffizier

Stufe 39-41 | Standard | Taktiker


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.instantany50100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.instant15 m10100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m070%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.imperial_naval_officer_bh_chapter_3

Loot information

Loot package: 16229049282121719410

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_caucasian_a01
  • Material: head_human_bma_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehathair01_bma_archetype
  • Material: face_gehat01_med_ge_a10impofficer01_u
hairhair_human_bma_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bma_archetype
          • + chest_tight_bma_med_ge_a10_collar
          • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer02_m
          bracerbracer_short_bma_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a10impofficer01_u_v01
          handhand_glove_bma_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
          waistwaist_belt_bma_archetype
          • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer01_u
          legleg_pant_bma_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer02_m_v02
          bootboot_tall_bma_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u
          All NPCs with this appearance (2)