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Portrait

Imperialer Scout

Stufe 36-37 | Standard | Springmesser


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.instant4 m10100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.instant4 m0100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.instant4 m050%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16229049282121719410

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_caucasian_a02
  • Material: head_human_bma_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask02_bma_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a02repofficer04_u
hair
(one of 4)
hair_human_bma_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bma_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bma_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bma_non_a03
  • + hair_human_bma_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
    (one of 3)
     haircolor_human_non_h15_p
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h12_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_c16_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bma_archetype
              • + chest_tight_bma_med_ge_a09_strap
              • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier04_m
              handhand_glove_bma_archetype
              • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier04_u
              waistwaist_belt_bma_archetype
              • + waist_belt_bma_med_ge_a09_front
              • + waist_belt_bma_med_ge_a09_back
              • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier04_u
              legleg_pant_bma_archetype
              • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier04_m_v01
              bootboot_tall_bma_archetype
              • + boot_tall_bma_med_ge_a09_shin
              • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier04_u