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Portrait

Indoktrinierter Anführer des Trupps Blau

Stufe 30 | Elite | Kryo-Erfüllter


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Karbonit-Schild

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonite_shield

Karbonit-Schild
3 Min. 0 Sek.instantany210100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.instant30 m200100%

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.instant30 m150100%

Kryo-Waffe

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​cryo_gun

Kryo-Waffe
15 Sek.5 Sek. channel30 m120100%

Eisfeld-Explosion

Bis zu 20 Gegner innerhalb von 15 Metern um den Anwender erleiden 6 Sekunden lang eine Reduzierung ihres Bewegungstempos um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ice_field_blast

Eisfeld-Explosion
30 Sek.instant4 m100100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist identisch mit der normalen Vollautomatik, sieht jedoch anders aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto_blue

Vollautomatik
18 Sek.4 Sek. channel30 m90100%

Kryo-Explosion

Feuert eine einzelne Kryo-Explosion auf das Ziel. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​cryo_blast

Kryo-Explosion
1.5 Sek.instant30 m80100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_trhelmet02_bms_archetype
  • + face_trhelmet02_bms_heavy_tr_a02_back
  • Material: face_gehelmet02_heavy_ge_a03reptrooper02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bms_archetype
  • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_plate
  • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_shld
  • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_back
  • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper02_u_v02
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_glove_bms_heavy_tr_a02_bracer
  • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_front
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
legleg_armor02_bms_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_tr_a02_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u