1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. the_colicoid_wargame
  6. flavor
  7. jedi_peace_keeper
Portrait

Jedi-Friedenshüterin

Stufe 36-40 | Elite | Gelehrter


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schützender Ruf

Reduziert den erlittenen Schaden des Anwenders 9 Sekunden lang um 20%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Schützender Ruf
2 Min. 0 Sek.Sofortany300100%

Schleudersturm

Kanalisiert mehrere Objekte auf das Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project_storm

Schleudersturm
20 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.30 m280100%

Machtbeben

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​forcequake_frequent

Machtbeben
15 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m275100%

Telekinese-Wurf

Wirft dem Ziel eine Ladung Trümmer entgegen, verursacht hohen Kinetikschaden und verringert das Bewegungstempo um 50%. Schwache und normale Gegner sind während der Dauer gelähmt.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​telekinetic_throw

Telekinese-Wurf
6 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m250100%

Turbulenz

Verursacht <<1>> körperlichen Schaden bei einem einzelnen Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​turbulence

Turbulenz
9 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m225100%

Machtheben

Hält das Ziel einige Sekunden lang in der Luft fest. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Machtheben
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m100100%

Schockwelle

Verursacht mittleren Kinetikschaden und stößt alle Feinde im Umkreis von 8 Metern zurück.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shockwave

Schockwelle
30 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9690861425653521229

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a03
  • Material: head_human_caucasian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a07
  • + hair_human_bfn_non_a07_bangs
  • Material: hair_human_non_a07_v01_f
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h06_p
    eyecolor
     eyecolor_mirialan_non_h06_s
      facepainttattoo_mirialan_non_c11_f
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_capetight_bfn_archetype
        • + chest_capetight_bfn_med_jk_a03_hooddown
        • + chest_capetight_bfn_med_jk_a03_shld
        • + chest_capetight_bfn_med_jk_a03_sash
        • + chest_capetight_bfn_med_jk_a03_hoodup
        • Material: chest_capetight_med_jk_a03c02_f
        bracerbracer_short_bfn_archetype
        • Material: bracer_short_med_jk_a03c02_u_v02
        handhand_glove_bfn_archetype
        • + hand_glove_bfn_med_jk_a03_back
        • Material: hand_glove_med_jk_a03c02_u
        waistwaist_belt_bfn_archetype
        • + waist_belt_bfn_med_jk_a03_back
        • Material: waist_belt_med_jk_a03c02_u
        legleg_pant_bfn_archetype
        • Material: leg_pant_med_jk_a03c02_f_v02
        bootboot_tall_bfn_archetype
        • + boot_tall_bfn_med_jk_a03_strap
        • Material: boot_tall_med_jk_a03c02_u