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Portrait

Jemala Ha'rangir

Stufe 80 | Elite | Tank


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m150100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m70100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.Sofort15 m60100%

Schusskette

Trifft das Ziel wiederholt mit der Streukanone und verursacht 3 Sekunden lang schweren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Schusskette
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.10 m30100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m20100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.jemala_harangir

Starts conversation: cnv.alliance.galactic_threads.tatooine.gs_tat_sc01_kotor_jemala

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_a03
  • Material: head_human_non_npc03_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a06
  • + hair_human_bfs_non_a06_ponytail
  • Material: hair_human_non_a06_v01_f
skincolor
 skincolor_human_asian_h10_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h17_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow09_f
          agescar_human_non_c08_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bfs_archetype
            • + chest_armor01_bfs_heavy_bh_a02_back
            • + chest_armor01_bfs_heavy_bh_a02_arm
            • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c04_f
            bracerbracer_invisible_bfs_archetype
            • + bracer_invisible_bfs_heavy_bh_a18_forearm
            • Material: bracer_invisible_heavy_bh_a18c01_u
            handhand_invisible_bfs_archetype
            • + hand_invisible_bfs_heavy_bh_a18_model
            • Material: hand_invisible_heavy_bh_a18c01_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_med_ge_a61_back
            • + waist_belt_bfs_med_ge_a61_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a61c01_u
            legleg_pant02_bfs_archetype
            • + leg_pant02_bfs_med_ge_a114_holster
            • + leg_pant02_bfs_med_ge_a114_plate
            • Material: leg_pant02_med_ge_a114c02_u
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + boot_tall_bfs_heavy_ge_mtx63_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_mtx63crusader01_u