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Portrait

Jindo Krey <Mandalorianischer Schiffscaptain>

Stufe 50 | Streiterin | Boss


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (19)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[trigger_50_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_50_health

[trigger_50_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m1000100%

[trigger_75_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_75_health

[trigger_75_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m1000100%

[trigger_25_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m1000100%

Ranziehen

Zieht das gegnerische Ziel heran und zwingt Gegner in der Nähe, den Kopfgeldjäger anzugreifen.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​grapple

Ranziehen
21 Sek.Sofort50 m980100%

Railschuss

Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Schaden verursacht. Nur gegen verwundbare (betäubt, schlafend, brennend) Ziele einsetzbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​rail_shot

Railschuss
15 Sek.Sofort20 m940100%

Elektropfeil-Sperrfeuer wird geladen ...

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​electro_dart_barrage_charge

Elektropfeil-Sperrfeuer wird geladen ...
18 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m920100%

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​electro_dart_barrage

Elektropfeil
3 Sek.Sofort60 m910100%

[jet_charge]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​jet_charge

[jet_charge]
12 Sek.Sofort50 m900100%

Kriegsschiff-Raketenregen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​ship_missile_barrage

Kriegsschiff-Raketenregen
36 Sek.Wirkt in 3 Sek.100 m880100%

Kriegsschiff-Raketeneinschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​ship_missile_blast

Kriegsschiff-Raketeneinschlag
12 Sek.Sofort100 m875100%

Zielerfassung

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​target_lock

Zielerfassung
9 Sek.Sofort100 m120100%

Kriegsschiff-Raketenhagel

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​ship_missile_volley

Kriegsschiff-Raketenhagel
3 Sek.Sofort50 m110100%

Flammenmeer

Eine 360°-Drehung, die bis zu 3 Gegner in der Nähe verbrennt und <<1>> Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​flame_sweep

Flammenmeer
18 Sek.Wirkt in 2 Sek.4 m100100%

Zielsuchprojektile

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jindo_krey.​hard.​tracer_rounds

Zielsuchprojektile
1.5 Sek.Sofort50 m40100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.jindo_krey

Loot information

Loot package: 15166529875228656437, 1519055067425086355

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet03_bmn_archetype
  • + face_bhhelmet03_bmn_heavy_bh_a02_antenna
  • Material: face_bhhelmet03_heavy_bh_a02c01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h01_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c20_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bmn_archetype
        • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_shld
        • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_arm
        • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_back
        • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c02_u
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c01_u
        legleg_armor01_bmn_archetype
        • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c01_m_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_bh_a02_shin
        • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c01_u
        All NPCs with this appearance (2)