1. NSCs
  2. location
  3. taris_imperial
  4. trainer
  5. harvesting
  6. trainer_harvesting_bioanalysis_h1_poi01_toxic_lake_garrison
Portrait

Kae Volend <Bioanalyse (Sammelausbilder)>

Stufe 36 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Bioanalyse

Bioanalyse beinhaltet das Sammeln von genetischem Material von Lebewesen und Vegetation. Zu den genetischen Materialien gehören Zellfasern, Bakterienarten, Giftextrakte und medizinische Lösungen. Biochemiker setzen die Materialien für Medipacks ein, die die Gesundheit wiederherstellen, für Stimulanzien (Einweginjektionen), die die körperlichen Eigenschaften verstärken, und für biologische Implantate, die Kampffähigkeiten verbessern, indem sie das neurale Netzwerk stimulieren und die Hirnstammfunktionen regulieren. Die Handwerksfähigkeit 'Biochemie' verwendet Bioanalyse-Ressourcen. Bioanalysten können ihre Gefährten auf Missionen schicken, um Ressourcen zu sammeln.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Biochemie.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​bioanalysis

Bioanalyse
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_asian_a01
  • Material: head_human_asian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfa_non_a07
  • + hair_human_bfa_non_a07_ponytail
  • Material: hair_human_non_a07_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfa_asian_sw_cyber01_top
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c23_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfa_archetype
          • + chest_tight_bfa_med_ss_a01_loin
          • + chest_tight_bfa_med_ss_a01_tunic
          • + chest_tight_bfa_med_ss_a01_hooddown
          • Material: chest_tight_med_ss_a01c03_f
          bracerbracer_short_bfa_archetype
          • Material: bracer_short_med_ss_a01c03_u_v02
          handhand_gauntlet_bfa_archetype
          • + hand_gauntlet_bfa_med_ss_a01_back
          • Material: hand_gauntlet_med_ss_a01c03_u
          waistwaist_belt_bfa_archetype
          • + waist_belt_bfa_med_ss_a01_back
          • + waist_belt_bfa_med_ss_a01_front
          • Material: waist_belt_med_ss_a01c03_u
          legleg_skirt_bfa_archetype
          • Material: leg_skirt_med_ss_a01c03_u_v02
          bootboot_tall_bfa_archetype
          • + boot_tall_bfa_med_ss_a01_trim
          • Material: boot_tall_med_ss_a01c03_u