1. NSCs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. mobs
  6. poi103
  7. standard_01
Portrait

Kanawyn-Syndikat

Stufe 55 | Standard | Hakenkämpfer


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.4 Sek. cast8-30 m25100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.instant4 m20100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.instant15 m5100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.instant30 m0100%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.3 Sek. channel30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 17963936940689377449

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet02_bmn_archetype
  • + face_bhhelmet02_bmn_heavy_bh_a12_mask
  • Material: face_bhhelmet02_heavy_bh_a12c01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c06_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bmn_archetype
          • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_tier_a04_gear
          • Material: chest_armor01_heavy_bh_tier_a04c01_u
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_bh_a07c01_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_heavy_bh_a10_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_bh_a10c01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_med_bh_a01c01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_mtx25cassus01_u_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a02_cuff
          • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer03_u