1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. empire
  8. poi027
  9. mob02
  10. strong_m_01
Portrait

Kartell-Gefechtsspezialist

Stufe 51-52 | Stark | Ordnungshüter


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprint

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​dash

Sprint
15 Sek.Sofort5-100 m80100%

Wirbelschläge

Ein Angriff auf alle Gegner in der Nähe, der jede Sekunde mittleren Schaden bei allen Zielen in Nahkampfreichweite verursacht. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Wirbelschläge
20 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.4 m60100%

Tiefer Hieb

Trifft das Ziel unten, verursacht <<1>> Waffenschaden und macht das Ziel 3,5 Sekunden lang unschädlich. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash_electrostaff

Tiefer Hieb
15 Sek.Sofort4 m60150%

Woge

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Woge
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Prügeln

Trifft das Ziel zweimal für mittleren Nahkampfschaden bei beiden Treffern.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Prügeln
4.5 Sek.Sofort4 m0150%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_asian_a03
  • Material: head_zabrakrep_asian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bfs_non_a10
  • Material: hair_zabrak_non_a10_v01_f
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_zabrak_non_h08_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h03_s
      complexioncomp_zabrak_non_c20_f
        facepainttattoo_zabrak_non_good02_u
          agescar_human_non_c15_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfs_archetype
            • + chest_tight_bfs_med_ge_a39_collar
            • + chest_tight_bfs_med_ge_a39_flap
            • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_f
            bracerbracer_short_bfs_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v01
            handhand_gauntlet_bfs_archetype
            • + hand_gauntlet_bfs_med_ge_a39_forearm
            • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_med_ge_a40_back
            • + waist_belt_bfs_med_ge_a40_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a40mercofficer01_u
            legleg_pant_bfs_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_f_v01
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + boot_tall_bfs_med_ge_a39_cover
            • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u
            All NPCs with this appearance (4)