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Portrait

Kejik <Stim-Händler>

Stufe 7 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Vendor information
  • pkg.vendor.tier01.general.consumable
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_duros_bmn_non_a01
  • Material: head_duros_bmn_non_a01_v02
  • Eye material: eye_duros_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_shld
  • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_loin
  • Material: chest_baggy_light_ge_a32settler01_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_light_ge_a32settler01_u_v01
handhand_glove_bmn_archetype
  • Material: hand_glove_light_ge_a32settler01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • Material: waist_belt_light_ge_a32settler01_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_light_ge_a32settler01_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • Material: boot_tall_light_ge_a32settler01_u