1. NSCs
  2. flashpoint
  3. rakata_prime
  4. enemy
  5. difficulty_1
  6. boss
  7. boss_rakata_chieftan
Portrait

Kriegshäuptling Rehkta <Grausamer Rakata-Kriegsherr>

Stufe 55 | Streiterin | Rakata-Häuptling


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[dispel_immobilize]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​dispel_immobilize

[dispel_immobilize]
16 Min. 39 Sek.instant90 m500100%

[target_switch]

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​target_switch

[target_switch]
5 Sek.instant10 m100100%

[flurry_blocker]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​flurry_blocker

[flurry_blocker]
noneinstantany100100%

Zünden

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​flame_ground_target

Zünden
10 Sek.instant5 m50100%

Flammenstab

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​chief.​flurry

Flammenstab
noneinstant5 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Rakata-Stämme

Im Angesicht des nahenden Endes ihrer Spezies und des mysteriösen Verlusts ihrer Machtempfänglichkeit, haben sich die Rakata auf ihre Heimatwelt zurückgezogen, wo sie ihre Aggressionen gegen sich selbst richteten und immer weiter dem Untergang entgegen stürzten. Als sich der Staub des globalen Krieges schließlich legte, waren von den einstigen galaktischen Tyrannen nur noch barbarische Rakata-Stämme übrig, die den Planeten nun schon seit mehr als 20.000 Jahren dominieren.

Einige dieser Stämme leben in Isolation, versteckt in den tiefen Dschungelinseln auf Rakata Prime. Andere sind auf Eroberung aus und versuchen, so viele Stämme wie möglich zu übernehmen und die Welt unter ihrer Führung zu vereinen - so wie schon ihre technologisch fortschrittlicheren Vorfahren versucht haben, die Galaxis zu erobern. Letztendlich verliert der vorherrschende Stamm aber irgendwann die Kontrolle über seinen wachsenden Herrschaftsbereich und die Unter-Stämme rebellieren und reißen sich los, so dass der Kreislauf von neuem beginnt.

Category: Organisationen

Planet: 16141064934392624126

XP Level: 55

FQN: cdx.​organizations.​flashpoint.​rakata_prime.​rakata_tribes

Rakata-Stämme
Loot information

Loot package: 1519055067425086355, 10128141421348184100

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_rakata_bms_non_a01
  • Material: head_rakata_bma_non_a01_v01
  • Eye material: eye_rakata_non_a01_c01
hairhair_rakatahood_bms_non_a01
  • Material: hair_rakata_hood_bma_non_a01_v01
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bms_archetype
  • + chest_baggy_bms_heavy_sw_a05_chest
  • Material: chest_baggy_heavy_sw_a05c01_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_bh_a06c02_u_v02
waistwaist_belt_bms_archetype
  • Material: waist_belt_heavy_bh_a06c02_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_light_ss_tier_a01c01_u_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • Material: boot_tall_med_bh_a01c02_u
All NPCs with this appearance (2)