1. NSCs
  2. exp
  3. seasons
  4. 02_uprisings
  5. portn
  6. enc_2
  7. assassin_1
Portrait

KT-55 <Rotreißer-Sicherheitsdroide>

Stufe 70 | Streiterin | Droide


Eigenschaften

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Verstärkung

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​spawn_destructors

Verstärkung
15 Sek.instant100 m1000100%

[trigger_75_health]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​trigger_75_health

[trigger_75_health]
50 Min. 0 Sek.instant100 m300100%

[trigger_25_health]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50 Min. 0 Sek.instant100 m300100%

[trigger_50_health]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​trigger_50_health

[trigger_50_health]
50 Min. 0 Sek.instant100 m300100%

[no_shield]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​no_shield

[no_shield]
1.5 Sek.instantany200100%

Absorptionsschild

Immun gegen jeglichen Schaden

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​immune_shield

Absorptionsschild
1.5 Sek.instantany200100%

Flammenstoß

Feuert einen Flammenstoß auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​flame_burst

Flammenstoß
6 Sek.instant10 m50100%

Logistik-Vollstreckungslaser

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​hand_cannon_flurry

Logistik-Vollstreckungslaser
noneinstant40 m25100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.phr-3d_uprising

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creatureassassin_promisedone_a01
  • Material: assassin_promisedone_a01_v01