1. NSCs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. world_arc
  6. shared
  7. hub_1
  8. in_plain_sight
  9. shopkeeper_05
Portrait

Ladeninhaber

Stufe 55-60 | Stark | Schurke


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.Sofort30 m990100%

Gasgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Gasgranate
20 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m980100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m970100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_asian_a02
  • Material: head_human_bmf_non_npc02
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmf_mtx_a01
  • Material: hair_human_mtx_a01_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a05_chops
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a05_goatee
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a05_mustache
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_african_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h11_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h06_s
        complexion[empty]
        facepaint[empty]
        agescar_human_non_c05_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmf_archetype
          • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary04_m
          bracerbracer_short_bmf_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a20slave01_u_v01
          handhand_naked_bmf_archetype
          • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmf
          • Skin slot 0: hand_naked_asian_young_a01c01_bmf
          • Skin color is hued into slot: 0
          waistwaist_belt_bmf_archetype
          • Material: waist_belt_heavy_bh_a05c03_u
          legleg_pant_bmf_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee02_v02_m
          bootboot_tall_bmf_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a20slave01_u
          All NPCs with this appearance (2)