1. NSCs
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Portrait

Leiche von Nomen Karr

Stufe 32 | Elite | Boss


Eigenschaften

Abilities (23)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Machtwürgen

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_choke_companion

Machtwürgen
30 Sek.6 Sek. channel15 m200100%

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.instant8-30 m200100%

Soresu-Form

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form_jedi

Soresu-Form
60 Sek.instantany200100%

Kanonenkugelsprung

Springt zum Ziel und trifft unterwegs einen anderen Gegner in der Nähe (wenn sich einer in Reichweite befindet). Fügt beiden Zielen Nahkampfschaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Kanonenkugelsprung
9 Sek.instant15 m150100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.instant15 m150100%

Klingensturm

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Klingensturm
8 Sek.instant10 m100100%

Rückwirkung

Umgibt den Anwender mit einem Blitzschild, der Angreifern Schaden zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​backlash

Rückwirkung
30 Sek.instantany100100%

Machttritt

Trifft das Ziel mit einem machtverstärkten Tritt, verursacht mittleren Schaden und lässt die Ziele vom Anwender weg durch die Luft fliegen, wodurch sie 2 Sekunden lang niedergeschlagen werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback

Machttritt
30 Sek.instant4 m100100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.3 Sek. channel4 m70100%

Machtziehen

Zieht das Ziel zum Anwender. Unterbricht jegliche Aktion, die das Ziel gerade ausführt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Machtziehen
15 Sek.instant8-30 m50100%

Machtschub

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Stoß, der mittleren Schaden verursacht und das Ziel vom Anwender weg in die Luft schleudert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_noknockdown

Machtschub
15 Sek.instant4 m50100%

Kauterisieren

Verursacht beim Ziel <<1>> Schaden und <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich <<2>> Elementarschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Kauterisieren
13 Sek.instant4 m50100%

Spaltschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Spaltschlag
4.5 Sek.instant4 m50100%

Angriff

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​assault_optimize

Angriff
4.5 Sek.instant4 m20100%

Risswunde

Der Krieger stößt sein Lichtschwert in den Unterleib des Ziels und verursacht beim Erstschlag mittleren Schaden, gefolgt von hohem körperlichen Schaden im Verlauf von 15 Sekunden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​rupture

Risswunde
15 Sek.instant4 m20100%

Hüter-Schlag

Schlägt das Ziel und baut einen stapelbaren Rüstungs-Buff beim Anwender auf.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Hüter-Schlag
4.5 Sek.instant4 m20100%

Machtheben

Fängt das aktuelle Ziel einige Sekunden lang in der Luft. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field

Machtheben
60 Sek.2 Sek. cast30 m10100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.instant4 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_nomen_karr

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h09_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c10_m
          ageage_non_non_oldest01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tightskin_bmn_archetype
            • + chest_tightskin_bmn_med_jk_a07_hooddown
            • + chest_tightskin_bmn_med_jk_a07_loin
            • + chest_tightskin_bmn_med_jk_a07_shld
            • Material: chest_tightskin_med_jk_a07c01_m
            • Skin slot 1: chest_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
            • Skin color is hued into slot: 1
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_jk_a07c01_u_v02
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            • Material: hand_gloveskin01_med_jk_a07c02_u
            • Skin slot 1: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
            • Skin color is hued into slot: 1
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_back
            • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_sling
            • Material: waist_belt_med_jk_a07c01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pantskin_med_jk_a07c01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_jk_a07_straps
            • Material: boot_tall_med_jk_a07c01_u
            All NPCs with this appearance (2)