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Portrait

Meister Cedral Gend

Stufe 50 | Elite | Meisterhüter


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Machtheben

Hält das Ziel einige Sekunden lang in der Luft fest. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Machtheben
60 Sek.2 Sek. cast30 m350100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.instant4 m300100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.instantany290100%

Machtsprung

Springt das Ziel an, verursacht geringen Schaden und macht es 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Kürzere Abklingzeit und geringere Maximalreichweite.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Machtsprung
15 Sek.instant6-15 m250100%

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.instant8-30 m200100%

Klingensturm

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Klingensturm
8 Sek.instant10 m200100%

Meisterschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​master_strike

Meisterschlag
30 Sek.3 Sek. channel4 m90100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_cedral_gend

Starts conversation: cnv.exp.excavation.roth.republic.master_cedral_gend

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a07
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a07c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_mustache
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_goatee
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
haircolor
 haircolor_human_non_h07_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h05_s
      complexioncomp_human_non_c16_m
        ageage_non_non_old01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe02_bmn_archetype
          • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_back
          • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_shld
          • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_hooddown
          • Material: chest_robe02_heavy_jk_a09c03_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_jk_a09c03_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a09c03_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a09_back
          • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a09_front
          • Material: waist_belt_heavy_jk_a09c03_u
          legleg_armor02_bmn_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_jk_a09c03_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_heavy_jk_a09c03_u