1. NSCs
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  7. boss_2
  8. jakir_halcyon
Portrait

Meister Jakir Halcyon

Stufe 75 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany0075%

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel und fügt jedem Ziel mittleren Schaden zu. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_sweeping_strike

Durchschlagender Hieb
15 Sek.Sofort5 m1, 2, 3260100%

Schwäche offengelegt

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_weakness_exposed

Schwäche offengelegt
20 Sek.Sofortany1, 2, 3220100%

Zone der Gelassenheit

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_cleanse_pool

Zone der Gelassenheit
40 Sek.Sofortany1, 2219100%

Heilende Trance

Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>> und verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 60 Macht.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_healing_trance

Heilende Trance
30 Sek.Kanalisiert für 12 Sek.any1200100%

Machtsperrfeuer

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_force_barrage

Machtsperrfeuer
12 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.any1, 3180100%

Telekinese-Wurf

Wirft dem Ziel eine Ladung Trümmer entgegen, verursacht hohen Kinetikschaden und verringert das Bewegungstempo um 50%. Schwache und normale Gegner sind während der Dauer gelähmt.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_telekinetic_throw

Telekinese-Wurf
6 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.any1, 2, 3140100%

Erschütterung

Feuert kinetische Energie auf ein Ziel ab, die mittleren Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_disturbance

Erschütterung
0.2 Sek.Wirkt in 2 Sek.40 m1, 2120100%

[consular_ranged_filler]

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_ranged_filler

[consular_ranged_filler]
noneSofort45 m1, 2, 3100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_flurry

Nahkampfangriff
noneSofort10 m1, 2, 390100%

Machtschlag

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_force_slam

Machtschlag
20 Sek.Sofort60 m2, 3240100%

Machtaufwertung

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_shield

Machtaufwertung
24 Sek.Wirkt in 1 Sek.any2225100%

Interaction

Char ref: chr.jakir_halcyon

Loot information

Loot package: 15166529875228656437, 1519055067425086355, 632881549680872689, 660803145009419135

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_mustache
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_goatee
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_asian_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe09_bmn_archetype
        • + chest_robe09_bmn_light_jw_mtx13_hoodup
        • + chest_robe09_bmn_light_jw_mtx13_loin
        • + chest_robe09_bmn_light_jw_mtx13_shoulder
        • Material: chest_robe09_light_jw_mtx13c01_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_jw_a06c02_u_v02
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • Material: hand_gauntlet_light_jw_a06c02_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_light_jw_a06_front
        • Material: waist_belt_light_jw_a06c02_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_jw_mtx05c01_u
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • Material: boot_tall_light_jw_a06c02_u
        All NPCs with this appearance (2)