1. NSCs
  2. location
  3. belsavis
  4. class
  5. sith_warrior
  6. multi
  7. warden_timmns
Portrait

Meister Timmns

Stufe 43 | Stark | Nahkampfspezialist


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[timmns_health_threshold]

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​class.​sith_warrior.​thwart_the_rescue.​timmns_health_threshold

[timmns_health_threshold]
6 Std. 56 Min. 40 Sek.instant30-30 m999100%

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf ein zufälliges Ziel in einem Radius von 30 Metern, verursacht geringen Kinetikschaden und lässt das Ziel durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Arterienöffnung
12 Sek.instant30 m210100%

Lichtschwertüberladung

Lädt deine Schwerter 15 Sekunden lang mit tödlicher Energie auf, wodurch deine nächsten 3 erfolgreichen Nahkampfangriffe das Ziel im Verlauf von 6 Sekunden für <<1>> Elementarschaden in Brand stecken. Bis zu 3-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overload_saber

Lichtschwertüberladung
12 Sek.instantany200100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.instant4 m150100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.3 Sek. channel4 m120100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.instant4 m90100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.instant4 m80100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.instant4 m70100%

Woge

Trifft alle Ziele in der Nähe mit dem Lichtschwert, schleudert sie vom Anwender fort und betäubt sie kurzzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​surge_no_knockdown

Woge
60 Sek.instant4 m50100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_timmns

Starts conversation: cnv.location.belsavis.class.sith_warrior.master_timmns

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a03
  • Material: head_human_bmn_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_mirialan_african_h05_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h07_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c21_m
          facepainttattoo_mirialan_non_c01_u
            ageage_non_non_mid01_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_robe02_bmn_archetype
              • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_back
              • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_hooddown
              • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_shld
              • Material: chest_robe02_heavy_jk_a09c04_m
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_jk_a09c04_u_v01
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              • + hand_gauntlet_bmn_heavy_jk_a09_wrist
              • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a09c04_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a09_back
              • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a09_front
              • Material: waist_belt_heavy_jk_a09c04_u
              legleg_armor02_bmn_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_jk_a09c04_m_v01
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_jk_a09_shin
              • Material: boot_tall_heavy_jk_a09c04_u
              All NPCs with this appearance (2)