1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. class
  5. sith_warrior
  6. battle_organa
  7. master_volryder
Portrait

Meister Volryder

Stufe 30 | Elite | Jedi-Beschützer


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Soresu-Form

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form_jedi

Soresu-Form
60 Sek.instantany100100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.instant4 m60100%

Klingensturm

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Klingensturm
8 Sek.instant10 m60100%

Machtziehen

Zieht das Ziel zum Anwender. Unterbricht jegliche Aktion, die das Ziel gerade ausführt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Machtziehen
15 Sek.instant8-30 m0100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.instantany0100%

Schützender Ruf

Reduziert den erlittenen Schaden des Anwenders 9 Sekunden lang um 20%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Schützender Ruf
2 Min. 0 Sek.instantany0100%

Hüter-Schlag

Schlägt das Ziel und baut einen stapelbaren Rüstungs-Buff beim Anwender auf.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Hüter-Schlag
4.5 Sek.instant4 m0100%

Spaltschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Spaltschlag
4.5 Sek.instant4 m0150%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.jedi_knight_volyrider

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a02
  • Material: hair_human_non_a02_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_chops
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c26_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe02_bmn_archetype
            • + chest_robe02_bmn_med_jk_a02_hooddown
            • Material: chest_robe02_med_jk_a02c01_m
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • Material: hand_gauntlet_med_jk_a02c01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_jk_a02_front
            • Material: waist_belt_med_jk_a02c01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_jk_a02c01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_med_jk_a02c01_u