1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub2
  7. republic
  8. poi016
  9. guard02
  10. gaurd_01
Portrait

Miliz-Evakuierungseinheit

Stufe 60-70 | Streiterin | Spezialangriff


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ionenzelle

Lädt dein Gewehr mit einer Ionen-Energiezelle, so dass bei jedem Schuss die Chance besteht, Zielen in der Nähe deines Hauptziels Schockschaden zuzufügen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ion_cell

Ionenzelle
60 Sek.1.5 Sek. castany200100%

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.instant30 m150100%

Schusshagel

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab, die <<1>> Schaden verursachen, gefolgt von einer Granate, die bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 8 Metern <<2>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Ziele werden von der Granate niedergeschlagen.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hail_of_bolts

Schusshagel
60 Sek.3 Sek. channel5-30 m70100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.instant4 m70100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.4 Sek. channel30 m50100%

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.instant30 m45100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.instant30 m35100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.instant30 m1100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_twilek_bms_asian_a01
  • Material: head_twilek_bms_asian_a01_v01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_twilek_non_h04_p
    haircolor[empty]
    eyecolor
     eyecolor_twilek_non_h03_s
      complexioncomp_twilek_non_c01_u
        facepainttattoo_twilek_non_good04_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bms_archetype
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a52_arm
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a52_collar
          • + chest_baggy_bms_med_ge_a52_back
          • Material: chest_baggy_med_ge_a52protector01_u
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a52protector01_u_v01
          handhand_glove_bms_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a52protector01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a52_back
          • + waist_belt_bms_med_ge_a52_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a52protector01_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a52protector01_u_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a52_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a52protector01_u
          All NPCs with this appearance (5)