1. NSCs
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Portrait

Nok Farlance <Schatzsuche (Missionsausbilder)>

Stufe 37 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Schatzsuche

Schatzsuche ist die Fähigkeit, kostbare Objekte aufzuspüren und zu erlangen, indem man einer Reihe von Hinweisen folgt. Gefährten, die auf Schatzsuche geschickt werden, können mit seltenen Edelsteinen zurückkehren, die eingesetzt werden, um Prototyp- und Artefakt-Verbesserungen, -Hefte, -Farbkristalle, -Fokusse und -Generatoren zu erstellen. Zu den weiteren möglichen Belohnungen gehören Tresorkisten, die wertvolle Gegenstände oder Credits beinhalten, oder Geschenken für die Gefährten, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Kunstfertigkeit.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​treasure_hunting

Schatzsuche
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_twilek_bmn_african_a01_v02
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask02_bmn_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a14military06_u
skincolor
 skincolor_twilek_non_h07_p
    eyecolor
     eyecolor_twilek_non_h04_s
      complexioncomp_twilek_non_c12_m
        facepainttattoo_twilek_non_c04_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bmn_archetype
          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
          • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary08_m
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          • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary08_u_v01
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          • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a18_forearm
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          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary08_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary08_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary08_u