1. NSCs
  2. location
  3. balmorra
  4. mob
  5. humanoid
  6. resistance
  7. gold_nebray_patriot
Portrait

Patriot des Widerstands

Stufe 19-20 | Stark | Befragungsspezialist


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.instant30 m75100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb_ground_target

Feuerbombe
12 Sek.3 Sek. cast30 m50100%

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.instant30 m40100%

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf das Ziel, verursacht Kinetikschaden und lässt es durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery

Arterienöffnung
12 Sek.instant30 m30100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.instant4 m20100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_goatee
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h36_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c04_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_back
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_chest
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_hoodup
          • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_med_ge_a15_forearm
          • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_front
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_back
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_sling
          • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a15_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u
          All NPCs with this appearance (9)