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Portrait

Pecto <Unterwelthandel (Missionsausbilder)>

Stufe 50 | Standard | Ausbilder


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Unterwelthandel

Unterwelthandel ist der Austausch von Gütern und Diensten auf dem galaktischen Schwarzmarkt. Wenn du Gefährten auf Unterwelthandelsmissionen schickst, können sie mit Luxusstoffen und Unterwelt-Metallen für Prototyp- und Artefaktrüstungen, -Ohrstücke, -Granaten, -Raumverbesserungen und Waffen- und Rüstungsmodifikationen zurückkehren. Zu den weiteren möglichen Belohnungen gehören Geschenke für Gefährten, mit denen der Einflusswert gesteigert werden kann.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Rüstungsbau, Cybertech und Synth-Fertigung.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​underworld_trading

Unterwelthandel
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a08_mohawk
  • + hair_human_bmn_non_a08_sideburns
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c06_m
          agescar_human_non_c02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bmn_archetype
            • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_arm
            • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_shld
            • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_back
            • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c02_u
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c02_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_heavy_bh_a02_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_back
            • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_front
            • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_sling
            • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c02_u
            legleg_armor01_bmn_archetype
            • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_bh_a02_shin
            • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u