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Portrait

Piraten-Schützenmeister

Stufe 35-36 | Stark | Bestienmeister


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target_enraged

Lasermarkierung
20 Sek.instant30 m250100%

Truppen sammeln

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rally_troops_enraged

Truppen sammeln
5 Sek.instant30 m220100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.instant30 m150100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany120100%

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​suppressive_fire

Feuerschutz
15 Sek.4.5 Sek. channel15 m100100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.instant4 m80100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.instant30 m50100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bms_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bms_non_a03
  • + hair_human_bms_non_a03_sides
  • + hair_human_bms_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bms_non_a13
  • + hair_human_bms_non_a13_ponytail
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_mustache
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
complexioncomp_human_non_eyebrow07_m
    age
    (one of 2)
    scar_human_non_c04_u
      age_non_non_mid01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bms_archetype
        • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_back
        • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_collar
        • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_shld
        • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary03_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary03_u_v01
        handhand_glove_bms_archetype
        • + hand_glove_bms_med_ge_a19_forearm
        • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary03_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_med_ge_a19_front
        • + waist_belt_bms_med_ge_a19_back
        • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary03_m_v02
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_med_ge_a19_shin
        • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary03_u
        All NPCs with this appearance (5)