1. NSCs
  2. daily_area
  3. ziost
  4. world_arc
  5. shared
  6. implements_of_disaster
  7. quartermaster
Portrait

Quartiermeister Jarenthi <Vom Imperator besessen>

Stufe 60 | Elite | Tank


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.Sofort30 m900100%

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse

Impuls
15 Sek.Sofort6 m800100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade

Kryo-Granate
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m700100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​power_shot_caster

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m600100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m500100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m400100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4402330789936459853

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_african_a04
  • Material: head_human_bmf_non_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet11_bmf_archetype
  • + face_gehelmet11_bmf_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h12_p
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bmf_archetype
    • + chest_tight_bmf_med_ge_a09_back
    • + chest_tight_bmf_med_ge_a09_chest
    • + chest_tight_bmf_med_ge_a09_strap
    • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier01_m
    bracerbracer_short_bmf_archetype
    • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier01_u_v02
    handhand_glove_bmf_archetype
    • + hand_glove_bmf_med_ge_a09_forearm
    • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier01_u
    waistwaist_belt_bmf_archetype
    • + waist_belt_bmf_med_ge_a09_front
    • + waist_belt_bmf_med_ge_a09_back
    • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier01_u
    legleg_pant_bmf_archetype
    • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier01_m_v02
    bootboot_tall_bmf_archetype
    • + boot_tall_bmf_med_ge_a09_shin
    • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier01_u