1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. joy_ride
  7. spaceport_security_commander
Portrait

Raumhafen-Sicherheitskommandant

Stufe 12-16 | Stark | Imperialer Kommandant


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fortschrittliches Kolto-Pack

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_pack

Fortschrittliches Kolto-Pack
15 Sek.1.5 Sek. cast30 m1000100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Rauchgranate
30 Sek.instant30 m700100%

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.instant30 m600100%

Gezielter Schuss

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Lange Anwendungszeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Gezielter Schuss
15 Sek.3 Sek. cast30 m500100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.instant30 m40100%

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.instant30 m40100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.spaceport_security_cmndr_bh_dk

Starts conversation: cnv.location.dromund_kaas.class.bounty_hunter.spaceship_computer

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_npc01
  • Material: head_human_bmn_asian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehathair01_bmn_archetype
  • + 1143863 – not found
  • Material: face_gehat01_med_ge_a10impofficer01_u
hairhair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h14_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c18_m
        ageage_non_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_collar
          • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a10impofficer01_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_med_ge_a10_wrist
          • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a10_front
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a10_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer01_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u