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Portrait

Republikanische Infiltratorin

Stufe 9-10 | Standard | Infiltrator


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tech_stealth

Tarnung
15 Sek.instantany900100%

Verborgene Klinge

Greif einen Feind mit deiner Energieklinge aus dem Hinterhalt an. Nur getarnt verwendbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​surprise_attack

Verborgene Klinge
30 Sek.instant4 m500100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.instant4 m50100%

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Sehnenriss
15 Sek.instant30 m20100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.instant4 m10100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.instant4 m0200%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_caucasian_a01
  • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfa_non_a11
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c26_f
          facepaintmakeup_human_non_c03_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfa_archetype
            • + chest_tight_bfa_med_ge_a15_chest
            • + chest_tight_bfa_med_ge_a15_back
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary01_f
            handhand_glove_bfa_archetype
            • + hand_glove_bfa_med_ge_a15_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary01_u
            legleg_pant_bfa_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary01_f_v02
            bootboot_tall_bfa_archetype
            • + boot_tall_bfa_med_ge_a15_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary01_u