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Portrait

Republikanischer Guerilla

Stufe 32-33 | Standard | Plasma-Präzisionsschütze


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Explosionswoge

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_surge

Explosionswoge
10 Sek.Sofort8 m100100%

Flammenwerfer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​bh_flame_thrower

Flammenwerfer
15 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.10 m75100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any50100%

Salve

Eine Salve von Schüssen, die jeweils <<1>> Waffenschaden verursachen. Nur in Deckung einsetzbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​series_of_shots

Salve
15 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m25100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m0400%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet13_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet13_heavy_ge_a04reptrooper01_u
hairhair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bmn_archetype
          • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_bandoleer
          • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_shld
          • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper01_u_v02
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a03_back
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_front
          • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper01_u
          legleg_armor02_bmn_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper01_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a03_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper01_u
          All NPCs with this appearance (3)