1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. tython
  5. imperial
  6. difficulty_2
  7. boss
  8. bonus
  9. boss
Portrait

Republikanischer Kommandant <Republikanischer Verteidigungskoordinator>

Stufe 60 | Streiterin | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (16)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schwertreflexion

Reflektiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang alle direkten, auf ein einzelnes Ziel gerichteten Fernkampf-, Macht- und Tech-Angriffe auf den Angreifer. Der verursachte Reflektionsschaden ist begrenzt und erhöht sich mit jedem neuen Rang der Fähigkeit.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​bonus.​saber_reflect

Schwertreflexion
60 Sek.instantany999100%

Machtvorstoß

Stürmt auf den Gegner zu, lähmt ihn 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​force_charge_random

Machtvorstoß
15 Sek.instant30 m900100%

Machtschub

Verursacht Kinetikschaden und stößt das Ziel vom Anwender fort. Das Ziel wird nicht betäubt oder niedergeschlagen.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​force_push_noknockdown

Machtschub
10 Sek.instant4 m850100%

Lichtschwertüberladung

Lädt deine Schwerter 15 Sekunden lang mit tödlicher Energie auf, wodurch deine nächsten 3 erfolgreichen Nahkampfangriffe das Ziel im Verlauf von 6 Sekunden für <<1>> Elementarschaden in Brand stecken. Bis zu 3-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​overload_saber

Lichtschwertüberladung
20 Sek.instantany800100%

Schwertschutz

Erhöht 9 Sekunden lang die Chance um 30%, Angriffe abzuwehren, auszuweichen oder abzulenken.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​saber_ward_jedi

Schwertschutz
30 Sek.instantany600100%

Bluten

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​bleed

Bluten
15 Sek.instant4 m500100%

Überkopfhieb

Akrobatischer Nahkampfangriff der einem Ziel hohen Schaden zufügt.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​overhead_slash

Überkopfhieb
12 Sek.2.5 Sek. cast4 m400100%

Spieß

Verursacht Waffenschaden und betäubt für kurze Zeit.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​spike

Spieß
30 Sek.instant4 m300100%

Machtschwung

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​bonus.​force_sweep

Machtschwung
15 Sek.2.5 Sek. cast4 m200100%

Hieb

Trifft das Ziel und verursacht <<1>> Schaden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​bonus.​slash

Hieb
2 Sek.instant4 m20100%

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.instant4 m15100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 10710087444945005773, 11468944030261126884

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a05
  • Material: head_human_bms_african_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h10_p
    eyecolor
     eyecolor_human_mtx_h01_s
      complexioncomp_human_non_c21_m
        facepainttattoo_human_non_sw10_u
          agescar_human_non_c03_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe02_bms_archetype
            • + chest_robe02_bms_heavy_jk_a16_hoodup
            • Material: chest_robe02_heavy_jk_a16c01_m
            handhand_cyborg01_bms_archetype
            • + hand_cyborg03_bms_shield
            • Material: hand_cyborg01_med_ge_cy03c01_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_jk_tier_a04c02_u_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_jk_a09a_shin
            • Material: boot_tall_heavy_jk_a09ac01_u
            All NPCs with this appearance (2)