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Portrait

Republikanischer Sturmführer

Stufe 47-48 | Stark | Spezialangriff


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ionenzelle

Lädt dein Gewehr mit einer Ionen-Energiezelle, so dass bei jedem Schuss die Chance besteht, Zielen in der Nähe deines Hauptziels Schockschaden zuzufügen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ion_cell

Ionenzelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any200100%

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.Sofort30 m150100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m70100%

Schusshagel

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab, die <<1>> Schaden verursachen, gefolgt von einer Granate, die bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 8 Metern <<2>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Ziele werden von der Granate niedergeschlagen.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hail_of_bolts

Schusshagel
60 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.5-30 m70100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m50100%

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.Sofort30 m45100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.Sofort30 m35100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a04
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmf_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
hair_human_bmf_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
hair_human_bmf_non_a18
  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h27_p
       skincolor_human_non_h28_p
        haircolor
        (one of 2)
         haircolor_human_non_h05_p
           haircolor_human_non_h15_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h01_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_c01_m
                comp_human_non_c06_m
                  ageage_non_non_mid01_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_baggy_bmf_archetype
                    • + chest_baggy_bmf_med_ge_a02_collar
                    • + chest_baggy_bmf_med_ge_a02_strap
                    • + chest_baggy_bmf_med_ge_a02_shld
                    • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer01_m
                    bracerbracer_short_bmf_archetype
                    • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer01_u_v02
                    handhand_glove_bmf_archetype
                    • + hand_glove_bmf_med_ge_a02_cuff
                    • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer01_u
                    waistwaist_belt_bmf_archetype
                    • + waist_belt_bmf_med_ge_a02_back
                    • + waist_belt_bmf_med_ge_a02_front
                    • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer01_u
                    legleg_pant_bmf_archetype
                    • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer01_m_v02
                    bootboot_tall_bmf_archetype
                    • + boot_tall_bmf_med_ge_a02_cuff
                    • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer01_u
                    All NPCs with this appearance (4)