1. NSCs
  2. location
  3. balmorra
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. balmorran_arms_sentinel
Portrait

Republikanischer Veteran

Stufe 18-19 | Standard | Flammenerfüllter


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any200100%

Brandgeschoss

Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​incendiary_round

Brandgeschoss
20 Sek.Sofort30 m150100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m70100%

Schusshagel

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab, die <<1>> Schaden verursachen, gefolgt von einer Granate, die bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 8 Metern <<2>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Ziele werden von der Granate niedergeschlagen.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hail_of_bolts

Schusshagel
60 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.5-30 m70100%

Hitzestrahl

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m50100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.Sofort30 m35100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.Sofort15 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a01
  • Material: head_zabrakrep_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet02_bms_archetype
  • + face_trhelmet02_bms_heavy_tr_a02_back
  • Material: face_gehelmet02_heavy_ge_a03reptrooper02_u
hairhair_zabrakrep_bms_non_a02_base
  • + hair_zabrakrep_bms_non_a02_front
  • Material: hair_zabrakrep_asian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h11_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h01_s
      complexioncomp_zabrak_non_c01_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good01_u
          agescar_human_non_c07_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_plate
            • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_back
            • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper02_u_v02
            handhand_glove_bms_archetype
            • + hand_glove_bms_heavy_tr_a02_bracer
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_front
            • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            legleg_armor02_bms_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            All NPCs with this appearance (6)