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Portrait

Republikanisches Kommando

Stufe 50 | Stark | Gewehrgrenadier


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany500100%

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.Sofort30 m375%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m125%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9297685537471040337

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: face_gehelmet27_heavy_ge_a04reptrooper03_u
hairhair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h03_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c05_m
          facepaint
          (one of 2)
          tattoo_mirialan_non_c02_u
            tattoo_mirialan_non_c04_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_armor01_bmn_archetype
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              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              legleg_armor02_bmn_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper03_m_v02
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a03_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              All NPCs with this appearance (2)