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Portrait

Revaak

Stufe 31 | Elite | Kommando


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany1000100%

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.3 Sek. cast30 m990100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.instant30 m980100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a01
  • Material: head_zabrakrep_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bms_non_a04_base
  • + hair_zabrakrep_bms_non_a04_side
  • Material: hair_zabrakrep_asian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h18_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h04_s
      complexioncomp_zabrak_non_eyebrow01_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good02_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bms_archetype
          • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_back
          • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military03_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military03_u_v02
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a16_forearm
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military03_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_front
          • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military03_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military03_m_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_heavy_ge_a16_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military03_u