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Portrait

Schweres republikanisches Kommando

Stufe 50 | Stark | Senkrechtstürmer


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon_root

Sehnenriss
15 Sek.instant8-30 m100100%

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_random

Schlafpfeil
60 Sek.instant30 m90100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.instant15 m80100%

Jetpack-Schub

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​jet_boost

Jetpack-Schub
20 Sek.instant4 m50100%

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.instant30 m25100%

Raketenschlag

Ein Nahkampfangriff mit der Faust, der mittleren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_punch

Raketenschlag
6 Sek.instant4 m15100%

Flammenwerfer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​bh_flame_thrower

Flammenwerfer
15 Sek.4 Sek. channel10 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 17397920283006820794

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_cathar_bms_npc_a01
  • Material: head_cathar_bms_npc_a01_v01
  • Eye material: eye_cathar_bms_npc_a01_c01
hair
(one of 3)
hair_cathar_bms_npc_a01_base
  • Material: hair_cathar_bms_npc_a01_v01
hair_cathar_bms_npc_a01_base
  • + hair_cathar_bms_npc_a01_beard
  • Material: hair_cathar_bms_npc_a01_v01
[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_trencharmor_bms_archetype
  • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_back
  • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_loin
  • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_shld
  • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper02_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper02_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_tr_a06_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper02_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a06_back
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a06_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper02_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper02_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_tr_a06_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper02_u
All NPCs with this appearance (2)