1. NSCs
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Portrait

Separatisten-Schlachtenkämpfer

Stufe 5-6 | Standard | Grenadier


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Thermalgranate
12 Sek.instant10-30 m1000100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.instant30 m999100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gehelmet03_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet03_heavy_ge_a16military07_u
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary01_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military07_u_v02
handhand_naked_bmn_archetype
  • Material: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
  • Skin is shown in slot 0 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 0
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military07_m_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military06_u