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Portrait

Sith-Krieger

Stufe 36-37 | Stark | Marodeur


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ataru-Form

Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance auf einen sofortigen zweiten Nahkampfangriff.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Ataru-Form
60 Sek.instantany25100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.instant15 m20100%

Stromschläge

Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 3 Sekunden lang.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution_cast

Stromschläge
45 Sek.2 Sek. cast30 m18100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.3 Sek. channel4 m15100%

Massaker

Trifft das Ziel mit beiden Waffen. 6 Sekunden lang nach dem Einsatz von Massaker hat deine Ataru-Form eine zusätzliche Chance von 15%, einen zusätzlichen Waffenschwung auszulösen. Erfordert zwei Lichtschwerter und Ataru-Form.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​massacre

Massaker
4.5 Sek.instant4 m10100%

Machtgriff

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip_boss4

Machtgriff
8 Sek.instant30 m8100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneinstant4 m1100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9199902464650407457

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask01_bmn_archetype
  • Material: face_swmask01_med_sw_a02c04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h17_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c16_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_capetight_bmn_archetype
          • + chest_capetight_bmn_heavy_sw_a06_loin
          • + chest_capetight_bmn_heavy_sw_a06_shld
          • + chest_capetight_bmn_heavy_sw_a06_neck
          • Material: chest_capetight_heavy_sw_a06c04_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_sw_a06c04_u_v02
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          • + hand_gauntlet_bmn_heavy_sw_a06_forearm
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          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_heavy_sw_a06_front
          • Material: waist_belt_heavy_sw_a06c04_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_sw_a06c04_m_v02
          bootboot_thigh_bmn_archetype
          • + boot_thigh_bmn_heavy_sw_a06_shin
          • Material: boot_thigh_heavy_sw_a06c04_u