1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. class
  5. sith_sorcerer
  6. secret_rendezvous
  7. sith_warrior
Portrait

Sith-Störenfried

Stufe 29 | Stark | Dunkler Krieger


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ataru-Form

Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance auf einen sofortigen zweiten Nahkampfangriff.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Ataru-Form
60 Sek.instantany500100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.instant4 m470100%

Kanonenkugelsprung

Springt zum Ziel und trifft unterwegs einen anderen Gegner in der Nähe (wenn sich einer in Reichweite befindet). Fügt beiden Zielen Nahkampfschaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Kanonenkugelsprung
9 Sek.instant15 m400100%

Zerschlagen

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​smash

Zerschlagen
15 Sek.instant4 m200100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.instant4 m70100%

Blitzschlag

Feuert eine Blitzladung auf das Ziel, die mittleren Energieschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​lightning_strike

Blitzschlag
6 Sek.2 Sek. cast30 m70100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.instantany0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
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  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a07
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a07c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a05
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bmn_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
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  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
hair_human_bmn_non_a18
  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
facehair
(one of 4)
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_goatee
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
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  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_chops
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_mustache
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h26_p
       skincolor_human_non_h31_p
         skincolor_human_non_h32_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h12_p
             haircolor_human_non_h04_p
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                  eyecolor
                  (one of 3)
                   eyecolor_human_non_h02_s
                     eyecolor_human_non_h04_s
                       eyecolor_human_non_h03_s
                        complexion
                        (one of 4)
                        comp_human_non_c22_m
                          comp_human_non_c29_m
                            comp_human_non_c24_m
                              comp_human_non_c20_m
                                age
                                (one of 2)
                                age_non_non_mid01_m
                                  age_non_non_none_u
                                    Body details
                                    SlotDetails
                                    chestchest_baggy_bmn_archetype
                                    • + chest_baggy_bmn_heavy_sw_a05_collar
                                    • Material: chest_baggy_heavy_sw_a05c03_m
                                    bracerbracer_short_bmn_archetype
                                    • Material: bracer_short_heavy_sw_a05c03_u_v02
                                    handhand_gauntlet_bmn_archetype
                                    • Material: hand_gauntlet_heavy_sw_a05c03_u
                                    waistwaist_belt_bmn_archetype
                                    • Material: waist_belt_heavy_sw_a05c03_u
                                    legleg_pant_bmn_archetype
                                    • Material: leg_pant_heavy_sw_a05c03_m_v02
                                    bootboot_tall_bmn_archetype
                                    • + boot_tall_bmn_heavy_sw_a05_shin
                                    • Material: boot_tall_heavy_sw_a05c03_u