1. NSCs
  2. location
  3. taris_imperial
  4. trainer
  5. mission
  6. trainer_mission_treasure_hunting_h1_poi01_toxic_lake_garrison
Portrait

Talia Nos <Schatzsuche (Missionsausbilder)>

Stufe 36 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Schatzsuche

Schatzsuche ist die Fähigkeit, kostbare Objekte aufzuspüren und zu erlangen, indem man einer Reihe von Hinweisen folgt. Gefährten, die auf Schatzsuche geschickt werden, können mit seltenen Edelsteinen zurückkehren, die eingesetzt werden, um Prototyp- und Artefakt-Verbesserungen, -Hefte, -Farbkristalle, -Fokusse und -Generatoren zu erstellen. Zu den weiteren möglichen Belohnungen gehören Tresorkisten, die wertvolle Gegenstände oder Credits beinhalten, oder Geschenken für die Gefährten, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Kunstfertigkeit.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​treasure_hunting

Schatzsuche
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a02
  • Material: head_human_caucasian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a11
  • + hair_human_bfn_non_a11_sides
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h32_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c20_f
          facepainttattoo_human_non_bh08_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bfn_archetype
            • + chest_armor01_bfn_heavy_bh_a02_shld
            • + chest_armor01_bfn_heavy_bh_a02_arm
            • + chest_armor01_bfn_heavy_bh_a02_back
            • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_u
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a24mandalorian03_u_v01
            handhand_gauntlet_bfn_archetype
            • + hand_gauntlet_bfn_heavy_bh_a02_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a24mandalorian03_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_heavy_bh_a02_back
            • + waist_belt_bfn_heavy_bh_a02_front
            • + waist_belt_bfn_heavy_bh_a02_sling
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a24mandalorian03_u
            legleg_armor01_bfn_archetype
            • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_f_v01
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_heavy_bh_a02_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a24mandalorian03_u