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Portrait

Ungezähmten-Bestienmeister

Stufe 75 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target_enraged

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m250100%

Truppen sammeln

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rally_troops_enraged

Truppen sammeln
5 Sek.Sofort30 m220100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.Sofort30 m150100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any120100%

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​suppressive_fire

Feuerschutz
15 Sek.Kanalisiert für 4.5 Sek.15 m100100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m80100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 8361489604581786616

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_non_npc02_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfb_non_a11
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
facehair[empty]
skincolor
 skincolor_human_asian_h04_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h17_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h06_s
        complexioncomp_human_non_c30_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_halftunic_bfb_archetype
          • + chest_halftunic_bfb_med_jw_tier_a01_arm
          • Material: chest_halftunic_med_jw_tier_a01c01_f
          • Skin slot 1: chest_naked_caucasian_young_a01c01_bfb
          • Skin color is hued into slot: 1
          bracerbracer_short_bfb_archetype
          • Material: bracer_short_light_ge_mtx13catsuit02_u_v01
          handhand_gloveskin02_bfb_archetype
          • Material: hand_gloveskin02_light_ge_mtx144c01_u
          • Skin slot 1: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bfb
          • Skin color is hued into slot: 1
          waistwaist_belt_bfb_archetype
          • + waist_belt_bfb_light_ge_mtx129_belt
          • Material: waist_belt_light_ge_mtx129c01_u
          legleg_underwear_bfb_archetype
          • + leg_underwear_bfb_light_ge_mtx142_pockets
          • Material: leg_underwear_light_ge_mtx142c01_u
          • Skin slot 1: leg_naked_caucasian_young_a01c01_bfb
          • Skin color is hued into slot: 1
          bootboot_tall03_bfb_archetype
          • Material: boot_tall03_med_bh_mtx13c01_u
          All NPCs with this appearance (3)