1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. the_colicoid_wargame
  6. flavor
  7. wounded_imperial_shocktrooper
Portrait

Verwundete imperiale Schocktruppe

Stufe 36-40 | Standard | Scout


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.instant30 m010%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9690861425653521229

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a05
  • Material: head_human_bmn_african_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h23_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c19_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bmn_archetype
          • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_shld
          • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_back
          • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_loin
          • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy02_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_med_ge_a11_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_front
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy02_u
          legleg_armor02_bmn_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy02_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a11_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy02_u